Erfahrungspunkte
Aus dunewiki.prag-bei-nacht.de
Jeweils 1 Punkt für:
- Widerstand: "Fehlschlag ist ein harscher Lehrmeister": Fehlschlag mit Konsequenzen
- Schmerz: In einem Konflikt besiegt werden
- Fehlschlag: In einem Test mit Schwierigkeit 3 oder höher fehlschlagen.
- Gefahr: Wenn der SL 4 oder mehr Threat-Punkt auf einmal ausgibt
- Ambition: kleiner Schritt Richtung Ambition 1XP, großer Schritt 3XP
- Gruppe beeindrucken: Besonders guter Plan, gute Idee, gutes Rollenspiel... von der Gruppe bestimmt