Erfahrungspunkte

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Jeweils 1 Punkt für:

  • Widerstand: "Fehlschlag ist ein harscher Lehrmeister": Fehlschlag mit Konsequenzen
  • Schmerz: In einem Konflikt besiegt werden
  • Fehlschlag: In einem Test mit Schwierigkeit 3 oder höher fehlschlagen.
  • Gefahr: Wenn der SL 4 oder mehr Threat-Punkt auf einmal ausgibt
  • Ambition: kleiner Schritt Richtung Ambition 1XP, großer Schritt 3XP
  • Gruppe beeindrucken: Besonders guter Plan, gute Idee, gutes Rollenspiel... von der Gruppe bestimmt