Session 22: Unterschied zwischen den Versionen

Aus dunewiki.prag-bei-nacht.de
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 22: Zeile 22:
** unter der Führung von Alexander und Nevor zwei sehr gute Ergebnisse, Nevor reibt die Ergebnisse nochmals Korbus unter die Nase (permanentes Asset "Korbus Zaan beim Praktikum vorgeführt")
** unter der Führung von Alexander und Nevor zwei sehr gute Ergebnisse, Nevor reibt die Ergebnisse nochmals Korbus unter die Nase (permanentes Asset "Korbus Zaan beim Praktikum vorgeführt")
** -> '''2 Investmentpunkte und 2 Spice-Punkte'''
** -> '''2 Investmentpunkte und 2 Spice-Punkte'''
[[Session 23]]

Aktuelle Version vom 10. November 2025, 19:57 Uhr

Session 21

29.9.2025

Szene 1 - Praktikum bei den Harkonnen

  • Delegation nach Carthag - Tio, Alexander inkognito, Anjiro, Nevor, Talia, Wissenschaftlerin Lina Ganio
  • Flugfeld bei Carthag, gesäumt von Harkonnentruppen, begrüßt von Korbus Zaan zusammen mit dem Richter des Übergangs Ashem Perro
  • diverse Sicherheitsschleusen, nur übliche Bewaffnung dabei
  • Kontrollraum 7D
    • Teilbereich von Arrakkis ausgewählt der heute beispielhaft bearbeitet wird
    • mit Unterstützung von Horus am heutigen Tag soll dort Gewürz abgebaut werden
    • Nevor übernimmt die Datenanalyse welche Gebiete besonders viel Gewürz enthalten
    • Tio überwacht die Carryall Flugrouten, erkennt Muster die die Carryalls fliegen
    • wird klar, dass Korbus ziemlich viel Unsinn erzählt und die Ausrüstung als zu gut verkauft
    • Nevor und Korbus liefern sich ein kleines Duell um Formulierungen ohne klaren Gewinner
    • "Es wird immer ein Wurm kommen!"
    • Wurmzeichen: bei Feld 5 Wurmzeichen - Carryall erfolgreich dirigiert aber mit Komplikationen dass die Ernte bis dahin verloren ist (Test auf "Move" mit Unterstützung)
    • Feld 7 - Fremenangriff - Korbus gibt zu, dass es Waffenschmuggel gibt und ein Problem ist (temporäres Asset) - (Test auf "Battle" ohne die Unterstützung von Spielern die bei Move geholfen haben) - schlägt fehl und Rückzug des Ernters - keine zusätzlichen Verluste werden mitgeteilt
      • (Token: minus bedeutet weniger Angriffe und weniger Erfolge nötig für exzellente Ernte - also Minus ist gut)
    • Disziplin-Tests um die Ernteergebnisse zu ermitteln
    • unter der Führung von Alexander und Nevor zwei sehr gute Ergebnisse, Nevor reibt die Ergebnisse nochmals Korbus unter die Nase (permanentes Asset "Korbus Zaan beim Praktikum vorgeführt")
    • -> 2 Investmentpunkte und 2 Spice-Punkte

Session 23